突破5层楼高厚重混凝土、1000磅的墙壁...欧美五大闯关综艺盘点!
2019-04-16 10:49发布于 娱乐八卦 频道
闯关类节目对于我们国内观众来说,应该并不陌生,《智勇大冲关》、《男生女生向前冲》、《幸福账单》……这些节目都曾在我们心中留下深刻的印象。而纵观全球的闯关类节目,其中最为经典的一档综艺,当属日本的《极限勇士》。该节目自1997年开始播出,至今仍在持续更新。在每回大会上,都会有100位选手出场,所有国民大众皆可报名参与比赛,只要其能够完成4个舞台的挑战,包括铁环滑降、橡皮筋之桥、蜘蛛跳跃等任务,就可以获得“体能王全明星”的称号。据统计,截止到目前为止,这一节目模式已经销售至24个国家,涵盖美国、英国、俄罗斯、中国等。
虽然闯关类节目已经发展多年,期间也曾经历过包括社会实验、婚恋约会类等其它类型综艺的冲击,但是随着比赛模式和视觉设计的不断升级,如今闯关类节目又再次成为极易吸引大众眼球的节目类型,尤其是在更青睐于内容情节冲突、人物设定素人化的欧美国家。在最近戛纳电视节上,就有一档闯关类节目《百万美元英里》赢得众多参会者的目光。今天,小编专门挑选出5档模式新颖独特、市场表现亮眼的欧美闯关类节目,希望为大家提供一个创意的新思路。
《百万美元英里》
《百万美元英里》是一档户外竞技类节目,比赛场所设立在洛杉矶市中心的街道。节目共有7个挑战项目,每个参赛选手需要随机挑战其中的6个,挑战顺序由参赛者自己决定。挑战过程中,参赛选手一旦落地,就必须返回当前关卡起点重新开始,而在完成项目之后,参赛者则必须要拍亮关卡灯。参赛选手在比赛过程中,不仅需要完成自己的挑战任务,还要留意“守卫者”的进度,一旦对手率先拍灯,比赛则宣告结束。
参赛选手与“守卫者”之间的激烈对决,可以说是节目的一大亮点。守卫者队伍由十位世界级精英运动员组成,他们将与选手进行1V1对决,在其出发两分钟之后开始追逐挑战者,并在选手之前点亮关卡灯,以守护百万美元奖金。
而为了给予观众更强的视觉冲击,节目将比赛时间全部设定在晚上,并准备了多元的关卡,包括“深水港口”、“竹林”、“螺旋上升”等,这些关卡在独特的道具和灯光设计下,既具备充足的挑战性,也展示出极高的视觉美感。比如在关卡“螺旋上升”中,挑战者需要攀爬40英尺高的螺旋梯,每个阶梯之间的距离高达2.7英尺,选手必须拥有强大的勇气和身体素质才能爬上顶端;在关卡“墙间飞跃”中,挑战者则是需要在像迷宫一样的高墙中不停穿梭,最终抵达平地。
《百万英镑英里》自2019年3月开始播出,据统计观看前两期的观众人数高达716万,基于如此亮眼的收视成绩,CBS已将该节目的播出时间从周三更改至周六晚。
《TKO完败》
《TKO完败》是一档演播室游戏类节目,每期5位选手将依次作为挑战者翻越4个任务区域,其他4位选手则作为“干扰者”分别在四个区域干扰挑战者进行比赛,例如向其身上抛球或方块、掷圆盘、释放赛道上的摆锤等。选手在4个区域中坠落则算挑战失败,每位选手在每个区域有2次挑战机会,2次均失败则会遭受在用时中附加1分钟的惩罚,最终节目将会根据5位选手的比赛总用时进行排名。
选手们之间的直接冲突,为比赛增添了不少看点。每位选手都会尽全力缩短自己的比赛用时,因此当选手们在勇闯关卡的“挑战者”和攻击他人的“干扰者”角色之间互换时,使得比赛极具戏剧性。“干扰者”利用不同的道具,尽全力实打实地对挑战者造成“致命一击”,让其从赛道中坠落以增加比赛用时,令选手们之间的激烈竞争更加可视化。
此外,丰富多样且充满视觉刺激感的赛道也是节目的一大亮点。玻璃墙、泡泡陷阱、巨大滚筒、摆锤…这些关卡既从体力、灵活度、柔韧度等多个维度地考验参赛选手的能力,极具重量感的道具设计也让观众因视觉所带来的紧张感而心跳加速。而为了强化“干扰者”这一角色,节目为其所持道具的设定也十分多元,包括飞盘、球、方块、摆锤等,造型和色彩设计都极具冲击力。
《TKO完败》每期节目的平均收视人群达到300万人次,最高可达到近400万人次。10期节目的收视排名基本上全部位于同时段的前3位,曾多次达到当晚所有节目的首位。
《巨人之战》
《巨人之战》是一档以力量挑战为主的户外游戏类真人秀,来自不同地区、有着不同职业的素人大力士将在这里经历一系列体能考验,争夺“巨人”荣誉。每期节目都会有4位男选手和4位女选手,之间两两分组进行1v1对决。最终,两位组内获胜选手将在“奥林匹斯山”展开终极较量,每期节目将产生一位“男巨人”和一位“女巨人”。
《巨人之战》最大的亮点,在于其抛弃了一般闯关项目的趣味性,纯粹对挑战者的体魄进行考验。参赛选手都是普通人,他们的年龄不受限制,因此节目中有时会出现较为戏剧性的竞争场面,比如一位50多岁的女性选手与比自己年轻20多岁的对手PK,最终还获得胜利。
而为了体现出针对力量型的考验,《巨人之战》在关卡设计上也采用了冲击感十足的道具设计:“奥林匹斯山”作为节目的重要模式眼,虽然在终极挑战中才会投入使用,但选手在前期挑战时就在其一旁,镜头贯穿始终,视效尽显恢弘之美。此外,选手们挑战常规项目时,需要突破的100磅金属杆、350磅打击木桩、5层楼高厚重混凝土、350磅铁球、1000磅的墙壁……这些道具都充满了厚重感,当挑战者将这些常人无法想象的障碍一一击破时,视觉效果可谓是极其震撼。
《巨人之战》首期收视观众人数达到782万,在18-49岁观众中的市场份额为8%,10期总播放量达4643万。
《超级飞跃-弹跳秀》
《超级飞跃-弹跳秀》是一档以考验挑战者弹跳力为主的演播室游戏类节目,每期将会有15名从4000位报名者中脱颖而出的选手,尽自己所能,用最短的时间通过各种赛道来完成挑战。
相较于其他同类室内闯关游戏综艺,该节目极具创意地以“弹跳”为节目核心,借助蹦床的巨大弹力,让选手们突破人体的本身限制,在各种障碍中灵巧穿梭。选手们做出的各种酷炫动作,令画面极具视觉冲击力。
此外,节目采用了多元的关卡设置,这些环节不仅仅是简单考验选手的力量或速度,还有包括对选手的记忆力、心理素质、身体协调性、弹跳技巧等多个维度的考验。比如在“战术课程”中,选手们需要先观察每个跳台灯亮的顺序并准确记忆,一旦跳错顺序必须重新开始;而在“高高跳”中,每位选手要通过6.2米的“高枢轴点”、5.7米的“触发器”、6.7米的“大剪刀”,和3.5米的“蹦床台阶”四个连环障碍,他们需要准确判断每个装置的高度,才能精准落地。
而在比赛场景的设计上,节目也极具现代感。一连串的凸起圆球、可跟随选手移动的亮灯展板、倾斜且方向相对的狭小起跳平台、高高耸起的跨栏式障碍……形态各异的赛道设计配以灰蓝色的灯光,令选手们的比赛不仅充满了更多的不确定性,也极具视觉美感。
《超级飞跃-弹跳秀》平均每期播放量近200万,最高收视率达249万,据统计14-49岁年龄段观众的市场份额为12.7%,目前已播出第二季。
《抓到你了!》
《抓到你了!》是一档演播室游戏类节目,每期共有4支队伍参赛,由明星担任队长。每场比赛都设有“抓方”和“逃方”,但每场比赛的玩法各不相同,包括“暂停”、“长距离”等。每队的四位成员要通过6个项目,争夺参与终极挑战的资格,最终的冠军将在得分较高的两个队伍中产生。
虽然节目以“你追我逃”为整个比赛的核心,但是节目设置了丰富多样的规则:比如在“暂停”中,“逃方”队伍派出3名挑战者,抓方队伍派出1名挑战者,逃方在规定时间内没有被抓到则为胜利;而在 “长距离”中,4个队伍将进行混战,每支队伍各派出1名挑战者,其中3位作为逃方,另外1人作为抓方。多元的赛制设定,让选手们之间的竞争更加具有悬念性,整个赛程也能够一直保持新鲜感。
此外,节目还在环节中设计了各种各样的道具,让选手们的比拼更具有看点。比如在“特大尺寸”关卡中,选手们要穿上充气的相扑服来进行追赶比拼。肥大的相扑服令参赛选手的动作受限,在比赛所营造的紧张氛围中,也增添了不少诙谐之感。
《抓到你了!》前两期的市场份额达5.1%,远超播出平台黄金时段的平均收视率。
结语
通过这5档闯关类综艺,我们也可以对这一类型节目的发展趋势窥见一二。如今的闯关类节目,更加注重人物之间的冲突感,比如《百万美元英里》中选手与“守卫者”之间的角逐、《TKO完败》中选手与选手之间的“硬碰硬”对决;也不断拓宽了赛制的丰富性,比如《抓到你了!》是以选手相互追逐为核心、《超级飞跃-弹跳秀》则以选手完成各种蹦床任务为主基调;此外,在设定多元环节的同时,节目也更加注重视觉美感,比如《巨人之战》中极具恢弘感的“奥林匹斯山”、《超级飞跃-弹跳秀》中跟随选手动作的发光弹跳设置等。
这些变化趋势,也展现出“闯关”节目模式具有极强的包容性,具备多种不同元素互相搭配的可能性。而闯关类节目对自身不断地升级迭代,也必将令“闯关”这一模式成为永远不会落幕的经典。
——THE END ——
作者|胡钰鑫 王凡
编辑|胡钰鑫
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